SE LEADER TRAINING

技術と信頼で導く
SEリーダー研修

〜 顧客 × チームをつなぐ推進力を磨く 〜

「自分でやった方が早い」の罠から抜け出し、
チームを動かし、顧客に価値を届けるリーダーへ。

全3日間(Day1・2:各6時間 / Day3フォローアップ:3時間) 対面研修(講義+グループワーク+ロールプレイ)

FOR YOU

こんなお悩みありませんか?

若手リーダー・アカウントSE・チームリード予定者の方に、よく聞かれる声です。

プレイングマネージャーの限界

「自分でやった方が早い」とタスクを抱え込み、メンバーに任せられず属人化・疲弊している。

役割認識の曖昧さ

マネジャー・リーダー・メンバーそれぞれの役割の違いが分からず、組織としてうまく動けていない。

コミュニケーションの壁

メンバーのモチベーションの上げ方が分からない。顧客の要望(要件ブレ)に振り回されてしまう。

これらの課題を、本研修が体系的・実践的に解決します。

BREAKTHROUGH

本研修で得られる
3つのブレイクスルー

01

役割の再定義で
リーダーとしての視座を確立

メンバー(個人の成果)、リーダー(チームの成果とプロセス管理)、マネジャー(組織戦略と環境構築)の役割の違いを明確化。リーダーとしての立ち位置を確立します。

02

「技術思考」から
「価値思考(アウトカム)」へ

納品物ではなく、顧客の業務変化や成果(アウトカム)を見据えた提案力を身につける。SE特有の技術目線を、顧客価値目線へと転換します。

03

タイプ別マネジメントで
チームを最大化

メンバーのモチベーションを4タイプに分類し、個々の特性に合わせたアサインとフォローのスキルを習得。対人対応と「決まる会議」の設計まで実践的に学びます。

WHY US

選ばれる理由

01

SE特化型の超実践的プログラム

汎用的な理論だけでなく、システム設計・障害対応・要件定義などSEの実務に即した具体的なケーススタディを使用。現場でそのまま使えるスキルを習得します。

02

圧倒的なアウトプット量

4人チームでの仮想プロジェクト演習や、障害対応・1on1のロールプレイングを通じ、頭で理解するだけでなく「体感」して学ぶ。他社メンバーとの意見交換も大きな刺激に。

03

1ヶ月後のフォローアップで
「やりっぱなし」を防ぐ

Day1・Day2で学んだことを現場で実践し、1ヶ月後のDay3で成果や課題を共有・改善するサイクルにより、確実な行動変容を促します。

TARGET

こんな方に最適です

若手リーダー(25〜27歳)で初めてリーダーになる方
アカウントSE・4名前後のチームリード予定者
リーダー経験は浅いが、体系的に学びたい方
「自分でやった方が早い」と感じ、属人化に悩んでいる方
顧客との要件調整・チームマネジメントに課題を感じている方
メンバーのモチベーション管理に悩んでいる方

CURRICULUM

研修カリキュラム

全3日間(Day1・Day2 + 1ヶ月後フォローアップDay3)

Day 1

6時間

SEリーダーの視座を高める

1
SEリーダーの役割とは

プレイングマネージャーの限界突破と、メンバー・リーダー・マネジャーの3層の役割定義

2
技術思考から価値志向へ

顧客の業務アウトカムを見据えた提案思考への転換ワーク

3
4人チームの行動分析ワーク

メンバーの特性を分析し、特性に応じた役割分担を設計する演習

4
プロジェクト推進 × マネジメント力

リーダーとしてプロジェクトを動かすための推進フレームワーク

Day 2

6時間

リーダーの実践力を磨く

1
SE視点の対人対応技術

要件ブレ・障害対応演習。信頼を損なわないコミュニケーションと「決まる会議」の設計

2
1on1とチーム巻き込みのロールプレイ

モチベーションタイプ別の対応を実際のロールプレイングで体感する

3
現場失敗事例からの学び

実際の現場で起きた失敗事例をもとに、防止策と対応力を議論・共有

4
アクションプラン(行動宣言)設計

明日から現場で実践する具体的行動を言語化・宣言し、持ち帰る

Day 3

3時間(1ヶ月後)

実践を共有し、次の一歩につなげる

1
1ヶ月間の現場実践の振り返りと成長シェア会

Day1・Day2で宣言した行動を現場で実践した結果を持ち寄り、相互学習・ピアコーチング

2
行動の継続支援と新たな改善サイクルの構築

「できたこと」「壁にぶつかったこと」を共有し、次の行動改善サイクルを設計する

「やりっぱなし」にならないフォローアップ設計が、確実な行動変容につながります。

VOICE

受講者の声と「明日からの変化」

受講後アンケートでは大多数が「大変満足」「満足」と回答しています。

プレイングマネージャーの限界や悪循環が言語化され、まさに自分の抱える課題とリンクして深く共感した。
メンバーのモチベーションタイプに合わせたアサインワークが、今までにない視点で非常に役立った。
ロールプレイングで実際の立ち回りを体験でき、他社メンバーとの意見交換も大きな刺激になった。

受講後「明日からの宣言」具体例

属人化解消のためのマニュアル作成・スキルトランスファーの実施

メンバーへの毎日の声掛けを通じた、質問しやすい心理的安全性の構築

会議冒頭での目的明確化と、認識のズレを防ぐドキュメント共有の徹底

  ご相談はすべて無料です

チームを動かすリーダーへ、
まず一歩を踏み出しましょう

「どんな内容か詳しく聞きたい」「自社にカスタマイズできるか確認したい」
そんなご相談からお気軽にどうぞ。

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